Tv-spelsdesigners
Anställningsdata är inte specifikt tillgänglig för detta yrke från Bureau of Labor Statistics, så vi använder data från Web and Digital Interface Designers.
Personer tittade också på
Beräknad automatiseringsrisk
Måttlig risk (41-60%): Yrken med måttlig risk för automatisering involverar oftast rutinmässiga uppgifter men kräver fortfarande en viss mänsklig bedömning och interaktion.
Mer information om vad detta betyg är, och hur det beräknas finns tillgängligt här.
Användarundersökning
Våra besökare har röstat att det är en låg chans att detta yrke kommer att automatiseras. Detta bedömning stöds ytterligare av den beräknade automationsrisknivån, som uppskattar 41% chans för automation.
Vad tror du är risken med automatisering?
Vad är sannolikheten att Tv-spelsdesigners kommer att ersättas av robotar eller artificiell intelligens inom de närmaste 20 åren?
Känsla
Följande graf inkluderas där det finns en betydande mängd röster för att ge meningsfull data. Dessa visuella representationer visar användaromröstningsresultat över tid och ger en viktig indikation på sentimenttrender.
Känslor över tid (årligen)
Tillväxt
Antalet 'Web and Digital Interface Designers' lediga jobb förväntas att öka med 7,9% till 2033
Uppdaterade prognoser beräknas 09-2024.
Löner
I 2023 var den medianårliga lönen för 'Web and Digital Interface Designers' 98 540 $, eller 47 $ per timme.
'Web and Digital Interface Designers' betalades 105,0% högre än den nationella medianlönen, som låg på 48 060 $
Volym
Från och med 2023 var det 111 060 personer anställda som 'Web and Digital Interface Designers' inom USA.
Detta representerar cirka 0,07% av den anställda arbetskraften i hela landet
Sagt på ett annat sätt, runt 1 av 1 tusen personer är anställda som 'Web and Digital Interface Designers'.
Arbetsbeskrivning
Designa kärnfunktioner för videospel. Specificera innovativa spel- och rollspelsmekaniker, handlingar och karaktärsbiografier. Skapa och underhåll design dokumentation. Vägled och samarbeta med produktionspersonal för att producera spel som designats.
SOC Code: 15-1255.01
Resurser
Sök jobb i ditt lokala område
Om du funderar på att starta en ny karriär, eller vill byta jobb, har vi skapat ett praktiskt jobbsökverktyg som kanske kan hjälpa dig att hitta den perfekta nya rollen.
Kommentarer
Leave a comment
Currently AI sometimes messes up simple programs,
and also the AI making 3D models, making levels, animating, coding matchmaking, adding an anti cheat, and adding system protection against ddos attacks of a server seems impossible looking at the stuff Ai can do today
They feel lifeless and inert.
reference is GPT-4o
creativity is also an aspect that AI cant control as it needs past data to create something but it cant create something out of the blue
I envision game design becoming user-centric, accessible to everyone. Here's how I think it will work: Imagine you're a person who enjoys video games but has never programmed in your life. That's perfectly fine, as the AI can handle everything for you. All you need to do is convey the concept of the game to the AI, and it will bring it to life.
Want to get specific? The AI will enable you to configure the game mechanics, assets, art style, and everything else according to your imagination. In this future, games will be created by anyone and everyone.
With the addition of custom GPTs, this surely seems like the future we are headed towards. This won't be limited to only video games but will apply to everything.
What an exciting future :)
And even if we are talking of 30/40 years from now, if machines can create extraordinary games, why should we, humans, stop making them? art expression, and communication makes us happy. (and if they can make extraordinary games it means it can do anything and replace anything so why should we care?)
This is because of how AI has been able to create even 3D models and full stories. I fear that it won't even be 10 years before some company can employ AI to make games instead of me.
Lämna ett svar om detta yrke