Artyści efektów specjalnych i animatorzy
Ludzie również oglądali
Obliczone ryzyko automatyzacji
Wysokie ryzyko (61-80%): Zawody w tej kategorii stoją przed znaczącym zagrożeniem ze strony automatyzacji, ponieważ wiele z ich zadań może być łatwo zautomatyzowanych przy użyciu obecnych lub bliskich przyszłości technologii.
Więcej informacji na temat tego, czym jest ten wynik i jak jest obliczany, jest dostępne tutaj.
Ankieta użytkownika
Nasi goście głosowali, że nie są pewni, czy to zawód zostanie zautomatyzowany. Jednakże, poziom ryzyka automatyzacji, który wygenerowaliśmy, sugeruje znacznie większą szansę na automatyzację: 70% szans na automatyzację.
Jakie są Twoje zdanie na temat ryzyka automatyzacji?
Jakie jest prawdopodobieństwo, że Artyści efektów specjalnych i animatorzy zostanie zastąpione przez roboty lub sztuczną inteligencję w ciągu najbliższych 20 lat?
Nastroje
Poniższy wykres jest zamieszczany wszędzie tam, gdzie istnieje znaczna liczba głosów, aby przedstawić istotne dane. Te wizualne reprezentacje pokazują wyniki ankiet użytkowników w czasie, dostarczając istotnych wskazówek dotyczących trendów nastrojów.
Nastroje w czasie (kwartalnie)
Nastroje w czasie (rocznie)
Wzrost
Liczba ofert pracy na stanowisku 'Special Effects Artists and Animators' ma wzrosnąć 4,3% do 2033
Całkowite zatrudnienie oraz szacowane oferty pracy
Zaktualizowane prognozy mają być dostępne 09-2024.
Płace
W 2023, mediana rocznej pensji dla 'Special Effects Artists and Animators' wynosiła 99 060 $, czyli 47 $ za godzinę.
'Special Effects Artists and Animators' otrzymali wynagrodzenie wyższe o 106,1% od średniej krajowej, która wynosiła 48 060 $
Płace z biegiem czasu
Objętość
Od 2023 roku zatrudnionych było 29 940 osób na stanowisku 'Special Effects Artists and Animators' w Stanach Zjednoczonych.
To oznacza około < 0,001% zatrudnionej siły roboczej w całym kraju.
Inaczej mówiąc, około 1 na 5 tysiąc osób jest zatrudnionych jako 'Special Effects Artists and Animators'.
Opis stanowiska pracy
Twórz specjalne efekty lub animacje przy użyciu filmów, wideo, komputerów lub innych elektronicznych narzędzi i mediów do wykorzystania w produktach, takich jak gry komputerowe, filmy, teledyski i reklamy.
SOC Code: 27-1014.00
Zasoby
Jeśli myślisz o rozpoczęciu nowej kariery lub szukasz zmiany pracy, stworzyliśmy przydatne narzędzie do wyszukiwania pracy, które może Ci pomóc zdobyć tę idealną nową rolę.
Komentarze
Leave a comment
I don’t think ai can replace these types of jobs as if you wanted to actually make a movie or series, you would still need a good plot and a storyboard and color for at least one frame and for the ending and beginning scene or else how would you make a movie that follows the exact plot and looks that you want. (if your an in-between artists.. uhhhh-)
an example would be any ghibli film. even if ai were to create a movie and make it look exactly the same, it’s not as appealing because every ghibli film not only takes years to make but uses traditional animation and hand draw each frame and that’s what makes it appealing and different from other films not because an ai made it in just 5 seconds.
A powerful and forceful director/CEO/MD on board could swing that in human creativity's favour, but look at all the areas in production where the money goes for the lowest common denominator.
Art and money are not good bedfellows and AI art like plastic and industrial streamlining are where we are headed unfortunately.( IMHO.)While we got a bit cleverer at being efficient we will also get A LOT cheaper a lot saddder and A LOT more unpleasant on the eye!
From DaVinci to plastic impressions and AI interpretations of beauty.
I'm thinking of the film Brazil and a horrendous retail park I visited in LA! Gaudy gossip magazines cheap toy shops and the show Black Mirror!
Art is dead.
Zostaw odpowiedź na temat tego zawodu