Videospiel-Designer
Beschäftigungsdaten für diesen Beruf sind speziell vom Bureau of Labor Statistics nicht verfügbar, daher verwenden wir die Daten von Web and Digital Interface Designers.
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Berechnetes Automatisierungsrisiko
Mäßiges Risiko (41-60%): Berufe mit einem mäßigen Automatisierungsrisiko beinhalten in der Regel Routineaufgaben, erfordern jedoch immer noch ein gewisses menschliches Urteilsvermögen und Interaktion.
Weitere Informationen darüber, was dieser Wert ist und wie er berechnet wird, sind verfügbar hier.
Benutzerumfrage
Unsere Besucher haben abgestimmt, dass es eine geringe Chance gibt, dass dieser Beruf automatisiert wird. Diese Einschätzung wird weiterhin durch das berechnete Automatisierungsrisiko unterstützt, welches eine 41% Chance der Automatisierung schätzt.
Was denken Sie, ist das Risiko der Automatisierung?
Wie hoch ist die Wahrscheinlichkeit, dass Videospiel-Designer in den nächsten 20 Jahren durch Roboter oder künstliche Intelligenz ersetzt wird?
Gefühl
Das folgende Diagramm wird überall dort eingefügt, wo eine beträchtliche Anzahl von Stimmen vorliegt, um aussagekräftige Daten darzustellen. Diese visuellen Darstellungen zeigen die Ergebnisse von Nutzerumfragen im Laufe der Zeit und geben einen wichtigen Hinweis auf Stimmungstrends.
Gefühlslage über die Zeit (jährlich)
Wachstum
Die Anzahl der 'Web and Digital Interface Designers' Stellenangebote wird voraussichtlich um 7,9% bis 2033 steigen.
Aktualisierte Prognosen sind fällig 09-2024.
Löhne
Im Jahr 2023 betrug das mittlere Jahresgehalt für 'Web and Digital Interface Designers' 98.540 $, oder 47 $ pro Stunde.
'Web and Digital Interface Designers' wurden 105,0% höher bezahlt als der nationale Medianlohn, der bei 48.060 $ lag.
Volumen
Ab dem 2023 waren 111.060 Personen als 'Web and Digital Interface Designers' in den Vereinigten Staaten beschäftigt.
Dies entspricht etwa 0,07% der erwerbstätigen Bevölkerung im ganzen Land.
Anders ausgedrückt, ist etwa 1 von 1 Tausend Personen als 'Web and Digital Interface Designers' beschäftigt.
Stellenbeschreibung
Entwerfen Sie Kernfunktionen von Videospielen. Spezifizieren Sie innovative Spiel- und Rollenspielmechaniken, Handlungsstränge und Charakterbiografien. Erstellen und pflegen Sie Design-Dokumentation. Leiten und arbeiten Sie mit dem Produktionsteam zusammen, um Spiele wie geplant zu produzieren.
SOC Code: 15-1255.01
Ressourcen
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Kommentare
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Currently AI sometimes messes up simple programs,
and also the AI making 3D models, making levels, animating, coding matchmaking, adding an anti cheat, and adding system protection against ddos attacks of a server seems impossible looking at the stuff Ai can do today
They feel lifeless and inert.
reference is GPT-4o
creativity is also an aspect that AI cant control as it needs past data to create something but it cant create something out of the blue
I envision game design becoming user-centric, accessible to everyone. Here's how I think it will work: Imagine you're a person who enjoys video games but has never programmed in your life. That's perfectly fine, as the AI can handle everything for you. All you need to do is convey the concept of the game to the AI, and it will bring it to life.
Want to get specific? The AI will enable you to configure the game mechanics, assets, art style, and everything else according to your imagination. In this future, games will be created by anyone and everyone.
With the addition of custom GPTs, this surely seems like the future we are headed towards. This won't be limited to only video games but will apply to everything.
What an exciting future :)
And even if we are talking of 30/40 years from now, if machines can create extraordinary games, why should we, humans, stop making them? art expression, and communication makes us happy. (and if they can make extraordinary games it means it can do anything and replace anything so why should we care?)
This is because of how AI has been able to create even 3D models and full stories. I fear that it won't even be 10 years before some company can employ AI to make games instead of me.
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