Spezialeffektkünstler und Animatoren
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Berechnetes Automatisierungsrisiko
Hohes Risiko (61-80%): Arbeitsplätze in dieser Kategorie sind einer erheblichen Bedrohung durch Automatisierung ausgesetzt, da viele ihrer Aufgaben mit aktuellen oder nahen zukünftigen Technologien leicht automatisiert werden können.
Weitere Informationen darüber, was dieser Wert ist und wie er berechnet wird, sind verfügbar hier.
Benutzerumfrage
Unsere Besucher haben abgestimmt, dass sie unsicher sind, ob dieser Beruf automatisiert wird. Die von uns erzeugte Automatisierungsrisikostufe deutet jedoch auf eine viel höhere Wahrscheinlichkeit der Automatisierung hin: 70% Chance auf Automatisierung.
Was denken Sie, ist das Risiko der Automatisierung?
Wie hoch ist die Wahrscheinlichkeit, dass Spezialeffektkünstler und Animatoren in den nächsten 20 Jahren durch Roboter oder künstliche Intelligenz ersetzt wird?
Gefühl
Das folgende Diagramm wird überall dort eingefügt, wo eine beträchtliche Anzahl von Stimmen vorliegt, um aussagekräftige Daten darzustellen. Diese visuellen Darstellungen zeigen die Ergebnisse von Nutzerumfragen im Laufe der Zeit und geben einen wichtigen Hinweis auf Stimmungstrends.
Gefühlslage über die Zeit (vierteljährlich)
Gefühlslage über die Zeit (jährlich)
Wachstum
Die Anzahl der 'Special Effects Artists and Animators' Stellenangebote wird voraussichtlich um 4,3% bis 2033 steigen.
Gesamtbeschäftigung und geschätzte Stellenangebote
Aktualisierte Prognosen sind fällig 09-2024.
Löhne
Im Jahr 2023 betrug das mittlere Jahresgehalt für 'Special Effects Artists and Animators' 99.060 $, oder 47 $ pro Stunde.
'Special Effects Artists and Animators' wurden 106,1% höher bezahlt als der nationale Medianlohn, der bei 48.060 $ lag.
Löhne über die Zeit
Volumen
Ab dem 2023 waren 29.940 Personen als 'Special Effects Artists and Animators' in den Vereinigten Staaten beschäftigt.
Dies entspricht etwa < 0,001% der erwerbstätigen Bevölkerung im ganzen Land.
Anders ausgedrückt, ist etwa 1 von 5 Tausend Personen als 'Special Effects Artists and Animators' beschäftigt.
Stellenbeschreibung
Spezialeffekte oder Animationen erstellen mit Film, Video, Computern oder anderen elektronischen Werkzeugen und Medien für die Verwendung in Produkten wie Computerspielen, Filmen, Musikvideos und Werbespots.
SOC Code: 27-1014.00
Ressourcen
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Kommentare
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I don’t think ai can replace these types of jobs as if you wanted to actually make a movie or series, you would still need a good plot and a storyboard and color for at least one frame and for the ending and beginning scene or else how would you make a movie that follows the exact plot and looks that you want. (if your an in-between artists.. uhhhh-)
an example would be any ghibli film. even if ai were to create a movie and make it look exactly the same, it’s not as appealing because every ghibli film not only takes years to make but uses traditional animation and hand draw each frame and that’s what makes it appealing and different from other films not because an ai made it in just 5 seconds.
A powerful and forceful director/CEO/MD on board could swing that in human creativity's favour, but look at all the areas in production where the money goes for the lowest common denominator.
Art and money are not good bedfellows and AI art like plastic and industrial streamlining are where we are headed unfortunately.( IMHO.)While we got a bit cleverer at being efficient we will also get A LOT cheaper a lot saddder and A LOT more unpleasant on the eye!
From DaVinci to plastic impressions and AI interpretations of beauty.
I'm thinking of the film Brazil and a horrendous retail park I visited in LA! Gaudy gossip magazines cheap toy shops and the show Black Mirror!
Art is dead.
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