Designers de Jogos de Vídeo
Dados de emprego não estão disponíveis especificamente para esta ocupação no Bureau of Labor Statistics, então estamos usando os dados de Web and Digital Interface Designers.
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Risco de automação
Risco Baixo (21-40%): Trabalhos neste nível têm um risco limitado de automação, pois exigem uma mistura de habilidades técnicas e centradas no ser humano.
Mais informações sobre o que é essa pontuação e como ela é calculada estão disponíveis aqui.
Enquete do usuário
Nossos visitantes votaram que há uma baixa chance de esta ocupação ser automatizada. Esta avaliação é ainda mais apoiada pelo nível de risco de automação calculado, que estima 21% de chance de automação.
O que você acha que é o risco da automação?
Qual é a probabilidade de que Designers de Jogos de Vídeo seja substituído por robôs ou inteligência artificial nos próximos 20 anos?
Sentimento
Os seguintes gráficos são incluídos sempre que há uma quantidade substancial de votos para fornecer dados significativos. Essas representações visuais exibem os resultados das pesquisas de usuários ao longo do tempo, fornecendo uma indicação significativa das tendências de sentimentos.
Sentimento ao longo do tempo (anualmente)
Crescimento
Espera-se que o número de vagas de emprego para 'Web and Digital Interface Designers' aumente 16,3% até 2032
As projeções atualizadas são devidas 09-2023.
Salários
Em 2022, o salário anual mediano para 'Web and Digital Interface Designers' foi de $83.240, ou $40 por hora
'Web and Digital Interface Designers' receberam 79,7% a mais do que o salário médio nacional, que era de $46.310
Volume
A partir de 2022 havia 97.350 pessoas empregadas como 'Web and Digital Interface Designers' dentro dos Estados Unidos.
Isso representa cerca de 0,07% da força de trabalho empregada em todo o país
Dito de outra maneira, cerca de 1 em 1 mil pessoas são empregadas como 'Web and Digital Interface Designers'.
Descrição do trabalho
Projetar características principais de jogos de vídeo. Especificar mecânicas de jogo e de role-play inovadoras, enredos e biografias de personagens. Criar e manter documentação de design. Orientar e colaborar com a equipe de produção para produzir jogos conforme projetado.
SOC Code: 15-1255.01
Recursos
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Comentários
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creativity is also an aspect that AI cant control as it needs past data to create something but it cant create something out of the blue
I envision game design becoming user-centric, accessible to everyone. Here's how I think it will work: Imagine you're a person who enjoys video games but has never programmed in your life. That's perfectly fine, as the AI can handle everything for you. All you need to do is convey the concept of the game to the AI, and it will bring it to life.
Want to get specific? The AI will enable you to configure the game mechanics, assets, art style, and everything else according to your imagination. In this future, games will be created by anyone and everyone.
With the addition of custom GPTs, this surely seems like the future we are headed towards. This won't be limited to only video games but will apply to everything.
What an exciting future :)
And even if we are talking of 30/40 years from now, if machines can create extraordinary games, why should we, humans, stop making them? art expression, and communication makes us happy. (and if they can make extraordinary games it means it can do anything and replace anything so why should we care?)
This is because of how AI has been able to create even 3D models and full stories. I fear that it won't even be 10 years before some company can employ AI to make games instead of me.
This is a job that will never truly reach full automation, but some parts of it can and will eventually become AI-assisted.
Most game developers even incorporate a story into their game, and AI is currently incapable of writing a comprehensible script.
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