Special Effects Kunstenaars en Animators
Wilt u deze samenvatting op uw site? Insluitcode:
Risico van automatisering
Gemiddeld Risico (41-60%): Beroepen met een gemiddeld risico op automatisering omvatten meestal routinetaken, maar vereisen nog steeds enige menselijke beoordeling en interactie.
Meer informatie over wat deze score is en hoe deze wordt berekend, is beschikbaar hier.
Gebruikerspeiling
Onze bezoekers hebben gestemd dat er een kleine kans is dat dit beroep zal worden geautomatiseerd. Deze beoordeling wordt verder ondersteund door het berekende automatiseringsrisiconiveau, dat een schatting geeft van 48% kans op automatisering.
Wat denk je dat het risico van automatisering is?
Wat is de kans dat Special Effects Kunstenaars en Animators binnen de komende 20 jaar vervangen zal worden door robots of kunstmatige intelligentie?
Gevoel
De volgende grafiek(en) zijn opgenomen waar er een aanzienlijke hoeveelheid stemmen is om betekenisvolle gegevens te leveren. Deze visuele weergaven tonen de resultaten van gebruikerspolls in de loop van de tijd, en geven een belangrijke indicatie van sentimenttrends.
Sentiment over tijd (per kwartaal)
Gevoel over tijd (jaarlijks)
Groei
Het aantal 'Special Effects Artists and Animators' vacatures zal naar verwachting stijgen met 5,4% tegen 2032
Totale werkgelegenheid en geschatte vacatures
Bijgewerkte prognoses zijn verschuldigd 09-2023.
Lonen
In 2022 was het mediane jaarloon voor 'Special Effects Artists and Animators' $ 98.950, of $ 47 per uur
'Special Effects Artists and Animators' werden 113,7% hoger betaald dan het nationale mediane loon, dat op $ 46.310 stond.
Lonen in de loop van de tijd
Volume
Vanaf 2022 waren er 35.990 mensen in dienst als 'Special Effects Artists and Animators' binnen de Verenigde Staten.
Dit vertegenwoordigt ongeveer < 0,001% van de werkende bevolking in het hele land.
Anders gezegd, ongeveer 1 op de 4 duizend mensen is werkzaam als 'Special Effects Artists and Animators'.
Functieomschrijving
Creëer speciale effecten of animaties met behulp van film, video, computers of andere elektronische hulpmiddelen en media voor gebruik in producten, zoals computerspellen, films, muziekvideo's en commercials.
SOC Code: 27-1014.00
Middelen
Als u overweegt een nieuwe carrière te beginnen, of van baan wilt veranderen, hebben we een handige zoektool voor banen gemaakt die u mogelijk helpt bij het vinden van die perfecte nieuwe functie.
Mensen bekeken ook
Opmerkingen
Laat een reactie achter
A powerful and forceful director/CEO/MD on board could swing that in human creativity's favour, but look at all the areas in production where the money goes for the lowest common denominator.
Art and money are not good bedfellows and AI art like plastic and industrial streamlining are where we are headed unfortunately.( IMHO.)While we got a bit cleverer at being efficient we will also get A LOT cheaper a lot saddder and A LOT more unpleasant on the eye!
From DaVinci to plastic impressions and AI interpretations of beauty.
I'm thinking of the film Brazil and a horrendous retail park I visited in LA! Gaudy gossip magazines cheap toy shops and the show Black Mirror!
Art is dead.
People want new things so AI can't give the think which not exist or it can't think its own...
That's why Robot will not get artists place.
Eventually we get Ai for faster processing & giving results to people & by that increases there revenue.
thanks.
It's my personal opening.
However, special FX will never be replaced by AI. But you can count on your fingers the number of movies nowadays that still use special effects.
Motion capture suits appeared decades ago and they do not eliminate the need for humans in the final product. If that were to happen, they would already be retired.
Also, would you have an AI do Lookdev when the client is looking for something stylized? The only way this would work would be if the AI. would be able to have that same back and fourth of ideas. It just can't.
Laat een reactie achter over dit beroep