Designéři videoher
Data o zaměstnanosti pro toto povolání nejsou konkrétně dostupná od Úřadu pro statistiku práce, proto používáme data od Web and Digital Interface Designers.
Lidé také zobrazili
Vypočítané riziko automatizace
Střední riziko (41-60%): Profese se středním rizikem automatizace obvykle zahrnují rutinní úkoly, ale stále vyžadují určité lidské úsudky a interakci.
Další informace o tom, co tento skóre je a jak se vypočítává, jsou k dispozici zde.
Anketa uživatelů
Naši návštěvníci hlasovali, že je malá šance, že tato profese bude automatizována. Toto hodnocení je dále podpořeno vypočítanou úrovní rizika automatizace, která odhaduje 41% šanci na automatizaci.
Jaký si myslíte, že je riziko automatizace?
Jaká je pravděpodobnost, že Designéři videoher bude během příštích 20 let nahrazen roboty nebo umělou inteligencí?
Nálada
Následující graf je zahrnut všude tam, kde je dostatečné množství hlasů pro vytvoření smysluplných dat. Tyto vizuální reprezentace zobrazují výsledky uživatelských anket v průběhu času a poskytují významný náznak trendů nálad.
Nálada v průběhu času (ročně)
Růst
Počet pracovních míst pro 'Web and Digital Interface Designers' se očekává, že se zvýší o 7,9% do roku 2033
Aktualizované projekce jsou splatné 09-2024.
Mzdy
V 2023 byla mediánová roční mzda pro 'Web and Digital Interface Designers' 98 540 $, což je 47 $ za hodinu.
'Web and Digital Interface Designers' byli placeni o 105,0% více než je národní mediánový plat, který činil 48 060 $
Objem
K 2023 bylo v Spojených státech zaměstnáno 111 060 lidí na pozici 'Web and Digital Interface Designers'.
Tohle představuje kolem 0,07% zaměstnané pracovní síly po celé zemi.
Jinými slovy, přibližně 1 z 1 tisíc lidí je zaměstnán jako 'Web and Digital Interface Designers'.
Popis práce
Navrhujte základní funkce videoher. Specifikujte inovativní herní a rolové mechanismy, dějové linie a životopisy postav. Vytvářejte a udržujte dokumentaci designu. Průvodce a spolupracujte s výrobním personálem na výrobě her podle návrhu.
SOC Code: 15-1255.01
Zdroje
Hledejte práci ve vaší místní oblasti
Pokud uvažujete o zahájení nové kariéry nebo hledáte změnu práce, vytvořili jsme užitečný nástroj pro hledání práce, který by vám mohl pomoci získat tu dokonalou novou roli.
Komentáře
Leave a comment
Currently AI sometimes messes up simple programs,
and also the AI making 3D models, making levels, animating, coding matchmaking, adding an anti cheat, and adding system protection against ddos attacks of a server seems impossible looking at the stuff Ai can do today
They feel lifeless and inert.
reference is GPT-4o
creativity is also an aspect that AI cant control as it needs past data to create something but it cant create something out of the blue
I envision game design becoming user-centric, accessible to everyone. Here's how I think it will work: Imagine you're a person who enjoys video games but has never programmed in your life. That's perfectly fine, as the AI can handle everything for you. All you need to do is convey the concept of the game to the AI, and it will bring it to life.
Want to get specific? The AI will enable you to configure the game mechanics, assets, art style, and everything else according to your imagination. In this future, games will be created by anyone and everyone.
With the addition of custom GPTs, this surely seems like the future we are headed towards. This won't be limited to only video games but will apply to everything.
What an exciting future :)
And even if we are talking of 30/40 years from now, if machines can create extraordinary games, why should we, humans, stop making them? art expression, and communication makes us happy. (and if they can make extraordinary games it means it can do anything and replace anything so why should we care?)
This is because of how AI has been able to create even 3D models and full stories. I fear that it won't even be 10 years before some company can employ AI to make games instead of me.
Zanechte odpověď na tuto profesi.