Videójáték tervezők
A Foglalkoztatási Statisztikai Hivatal nem rendelkezik kifejezetten ezzel a foglalkozással kapcsolatos adatokkal, ezért a(z) Web and Digital Interface Designers adatait használjuk.
Szeretnéd ezt az összefoglalót a weboldaladon? Beágyazási kód:
Automatizálási kockázat
Alacsony kockázat (21-40%): Ennél a szintnél a munkák csak korlátozottan vannak kitéve az automatizálás veszélyének, mivel ezek a pozíciók technikai és emberközpontú készségek kombinációját igénylik.
További információ arról, hogy mi ez a pontszám, és hogyan számítják ki, elérhető itt.
Felhasználói szavazás
A látogatóink szerint alacsony az esélye annak, hogy ezt a foglalkozást automatizálni fogják. Ezt az értékelést tovább erősíti a kiszámított automatizálási kockázati szint, amely 21% esélyt becsül az automatizálásra.
Mit gondol, milyen kockázatai vannak az automatizációnak?
Milyen valószínűséggel fogják Videójáték tervezők robotok vagy mesterséges intelligencia helyettesíteni a következő 20 évben?
Érzelem
A következő grafikon(ok)at mindenhol belefoglaljuk, ahol jelentős mennyiségű szavazat ad értelmes adatokat. Ezek a vizuális ábrázolások a felhasználói szavazások eredményeit mutatják az időben, jelentős jelzést adva az érzelmek trendjeiről.
Érzelem az időben (évente)
Növekedés
A(z) 'Web and Digital Interface Designers' munkahelyi nyitások száma várhatóan 16,3%-kal nő 2032-ra.
A frissített előrejelzések 09-2023 időpontban esedékesek..
Bérek
A(z) 2022-ban a 'Web and Digital Interface Designers' éves középfizetése 83 240 $ volt, vagyis 40 $ óránként.
'Web and Digital Interface Designers' magasabb összeget kaptak, mint az országos mediánbér, ami 46 310 $-n állt.
Térfogat
2022 időpontjában 97 350 ember dolgozott 'Web and Digital Interface Designers' munkakörben az Egyesült Államokban.
Ez körülbelül a 0,07% -át képviseli az országban foglalkoztatott munkaerőnek.
Másképp fogalmazva, körülbelül minden 1 ezer. ember 'Web and Digital Interface Designers'-ként dolgozik.
Munkaköri leírás
Tervezze meg a videójátékok alapvető funkcióit. Határozza meg az innovatív játék- és szerepjáték-mechanizmusokat, történetvonalakat és karakterbiográfiákat. Hozzon létre és karbantartson tervezési dokumentációt. Irányítsa és működjön együtt a gyártó személyzettel, hogy a játékok a tervezésnek megfelelően készüljenek el.
SOC Code: 15-1255.01
Erőforrások
Ha új karriert tervez indítani, vagy munkahelyet szeretne váltani, létrehoztunk egy hasznos álláskereső eszközt, amely éppen segíthet abban, hogy megtalálja azt az új tökéletes pozíciót.
Az emberek ezt is megtekintették
Megjegyzések
Hagyjon egy megjegyzést
creativity is also an aspect that AI cant control as it needs past data to create something but it cant create something out of the blue
I envision game design becoming user-centric, accessible to everyone. Here's how I think it will work: Imagine you're a person who enjoys video games but has never programmed in your life. That's perfectly fine, as the AI can handle everything for you. All you need to do is convey the concept of the game to the AI, and it will bring it to life.
Want to get specific? The AI will enable you to configure the game mechanics, assets, art style, and everything else according to your imagination. In this future, games will be created by anyone and everyone.
With the addition of custom GPTs, this surely seems like the future we are headed towards. This won't be limited to only video games but will apply to everything.
What an exciting future :)
And even if we are talking of 30/40 years from now, if machines can create extraordinary games, why should we, humans, stop making them? art expression, and communication makes us happy. (and if they can make extraordinary games it means it can do anything and replace anything so why should we care?)
This is because of how AI has been able to create even 3D models and full stories. I fear that it won't even be 10 years before some company can employ AI to make games instead of me.
This is a job that will never truly reach full automation, but some parts of it can and will eventually become AI-assisted.
Most game developers even incorporate a story into their game, and AI is currently incapable of writing a comprehensible script.
Hagyjon egy választ erről a foglalkozásról